PlayStation Ставит на AAA-Игры, Закрывает Japan Studio
PlayStation сместила фокус на разработку крупных AAA-игр, что привело к закрытию Japan Studio и снижению поддержки небольших проектов. Это решение повлияло на японский рынок и вызвало дискуссии о приоритетах компании.
Crius
PlayStation изменила стратегию, сосредоточив внимание на разработке крупных и дорогостоящих AAA-игр, таких как God of War. Этот сдвиг стал одной из причин закрытия студии Japan Studio. В то время как команда, ответственная за Astro Bot, продолжила работу, изменения затронули разработчиков менее масштабных проектов, включая Ape Escape и Patapon.
Закрытие Japan Studio
В 2021 году Japan Studio прекратила свою деятельность, что стало неожиданностью для многих поклонников, считавших её игры успешными. Студия была известна созданием инновационных проектов для консолей PlayStation. С выходом PlayStation 5 компания Sony сосредоточилась на программном обеспечении, способном обеспечить успешный запуск новой консоли. Приоритет был отдан играм, способным стимулировать продажи оборудования, таким как God of War и Uncharted. Проекты Japan Studio не соответствовали этим масштабам.
Несмотря на изменения, Sony продолжила поддерживать команду, создавшую Astro’s Playroom и впоследствии Astro Bot. Одной из причин этого решения стала демонстрация потенциала новой консоли и контроллера DualSense командой Team ASOBI.
В 2019 году бывшему президенту Sony Interactive Entertainment поручили курировать развитие инди-игр, после чего он покинул компанию в 2025 году. В настоящее время бывшие сотрудники Japan Studio продолжают самостоятельную работу. Например, оригинальный режиссёр Silent Hill выпустил игру Slitterhead в 2024 году, а создатель Patapon представил новый проект Ratatan в жанре ритм-игр.
Дискуссия о приоритетах AAA и инди-проектов
Некоторые аналитики отмечают, что PlayStation стала уделять чрезмерное внимание дорогостоящим AAA-играм. Следующий крупный релиз, God of War Laufey, запланирован на февраль 2027 года, однако темпы выпуска масштабных проектов Sony Interactive Entertainment снизились. Поддержка небольших проектов могла бы сократить длительные промежутки между релизами, даже если такие игры приносят меньший доход.
Влияние на японский рынок
На японском рынке доминирует Nintendo, а закрытие Japan Studio свидетельствует о переориентации Sony на западную аудиторию. Даже после выпуска более доступной региональной версии PlayStation 5 доля консоли на внутреннем рынке остаётся значительно ниже по сравнению с конкурентами.
