PlayStation 6: Прорывная графика и запуск в 2027
Появились новые подробности о PlayStation 6: консоль обещает значительный прирост производительности, поддержку 4K при 120 FPS и трассировку лучей, а запуск ожидается в конце 2027 — начале 2028 года.
Crius
Детали разработки и технические характеристики PlayStation 6 начали появляться в конце 2025 года, после чего в сети распространилось множество слухов. Согласно последней информации, Sony планирует обеспечить вывод изображения в разрешении 4K при 120 кадрах в секунду с поддержкой трассировки лучей для новой консоли.
Обсуждение будущей домашней консоли Sony вновь активизировалось. Сообщается, что компания может стремиться к достижению 4K 120 FPS с включённой трассировкой лучей. Ранее появлялись сведения о том, что производительность растеризации у PlayStation 6 может быть в 2,5–3 раза выше по сравнению с PlayStation 5. В части трассировки лучей ожидается рост производительности в 6–12 раз относительно предыдущей модели.
В сравнении с PlayStation 5 Pro предполагается, что производительность растеризации увеличится примерно вдвое, а трассировка лучей станет быстрее в 3–6 раз. Такие показатели могут быть достигнуты благодаря использованию графического процессора нового поколения на архитектуре RDNA 5 в сочетании с процессором Zen 6.
При этом отмечается, что достижение нативной производительности 4K 120 FPS с трассировкой лучей маловероятно. Ожидается, что консоль будет активно использовать фирменную технологию AI-апскейлинга Sony — PSSR — для вывода изображения в высоком разрешении.
Также обсуждались предположения о возможной задержке выхода PlayStation 6. По имеющейся информации, сроки запуска вряд ли изменятся, и Sony по-прежнему ориентируется на конец 2027 — начало 2028 года для выпуска новой консоли. В обсуждении затрагивались и слухи о возможной портативной версии PlayStation 6.
