Monster Hunter Wilds может выйти на Switch 2
В коде и иллюстрациях обнаружены новые намёки на возможный выход Monster Hunter Wilds для Switch 2, включая поддержку локального мультиплеера. Официальное объявление может состояться в ближайшие месяцы.
Crius
После недавнего анализа данных появились признаки того, что версия Monster Hunter Wilds для Switch 2 может быть выпущена. Встроенное изображение демонстрирует режим локального мультиплеера, предназначенный для портативной консоли Nintendo. Capcom удалила часть кода, который ранее указывал на работу игры на Switch 2, однако изображение, подчеркивающее возможности мультиплеера, осталось.
В конце декабря были обнаружены убедительные свидетельства существования порта Monster Hunter Wilds для Switch 2. При изучении более свежей сборки стало заметно, что Capcom попыталась скрыть эти следы, удалив большинство упоминаний консоли, но сохранив иллюстрацию, раскрывающую детали локального мультиплеера.
Последние находки также включают признаки появления новых существ, которые, вероятно, появятся в игре. В предыдущих версиях был обнаружен код с пометкой “NSW2 upgrade edition”, однако эти намёки были удалены, а иллюстрация, раскрывающая детали, осталась.
На изображении показаны четыре портативных устройства, внешне напоминающих систему Nintendo. Иллюстрация, предназначенная для обучения локальной связи, может демонстрировать функцию GameShare. В поддерживаемых играх для Switch 2 владельцы новой консоли смогут устраивать локальные мультиплеерные сессии с тремя другими игроками, при этом только хосту потребуется копия игры.
Релиз Monster Hunter Wilds на Switch 2 считается одним из наиболее ожидаемых событий среди поклонников, следящих за слухами. Консоль уже пользуется значительной поддержкой со стороны Capcom, и в ближайшее время этот список пополнится Resident Evil Requiem, выход которого запланирован на 27 февраля. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и Pragmata выйдут в марте и апреле соответственно.
В руководстве Capcom отмечается высокая популярность Switch 2, особенно на японском рынке. Дебют Monster Hunter Wilds на этой платформе рассматривается как способ укрепить продажи, которые в последнее время снижаются. Основная задача — оптимизировать игру для менее производительной системы.
Пользователи Steam Deck сталкивались с трудностями в достижении стабильной частоты кадров, хотя обновления улучшили ситуацию. На портативной консоли Nintendo доступна технология DLSS, что позволило реализовать сложные порты, такие как Cyberpunk 2077. Ранние анализы данных Monster Hunter Wilds выявили следы использования технологии апскейлинга Nvidia и реалистичные целевые показатели производительности.
Для игроков на Nintendo Monster Hunter Wilds, вероятно, будет работать в разрешении до 1080p и 30 кадров в секунду в режиме док-станции. Ожидается, что официальное объявление может состояться в ближайшие месяцы.
